働きたくないねえ。働きたくないねえ。働きたくないねえ。

 

qmaの協力プレーは2つのモードが交代で登場するようだ。今は、前前バージョンまでにあったRPGもどき。私はこれは好きではない。別に深い戦略があるわけではないのでコマンド選択が面倒なだけ。私は間違えても影響がでにくいファイターを選んでいる。そして問題数が少ないうえに、一番納得がいかないのは、敵をあっさり倒すとその時点でゲーム終了。更に問題数が少なくなってしまうのだ。

しかし、こちらのほうが回転はいいわけで、コナミ的にはこちらのほうがいい。たぶん今は様子見なのだろう。こちらで統一されてしまうかもしれないね。