ゲーム
いわゆる脱出ゲームで、もともとはスマホのアプリだったらしい。 Oculusであったので買ってみたところ、いやいや、これはなかなかいい。 元が単純な脱出ゲームとはいえ、アドベンチャーゲームなんてそんなものだ。昔のファミコンのコマンド総当りよりは、よ…
制作:key 発売:1995年
開発:スパイク 媒体:PSP 発売年:2010年
メーカー:スクウェア 機種:PlayStation 発売年:2000年 プレイステーションで初作品の7は世界観が独特で、確かにこれはプレイステーションでしかできないなと感心したものだ。もっともゲーム自体はそれほど面白いとは思えなかった。8はぶっとんだ世界と…
発売元:スクウェア・エニックス 発売:2004年 媒体:PlayStation 2、iOS、Android、ニンテンドー3DS ドラクエ。 6、7、9とやったものの実は中身はあまり覚えていない。 たぶん8もしばらくすれば忘れてしまいそう。もうストーリーに関しては新しい部分を…
開発元:ゲームフリーク 対応機種:ニンテンドー3DS 発売日:2013年7月31日 3DSのダウンロードゲーム。500円でセール期間は350円だから買ってみた。 往年のゲーム、ファミリージョッキーを思い出すけど、ソリティア。スタートもソリティア、道中もソリティア…
ロボットのパーツを組み合わせて戦うというもの。バーチャロンみたいなロボットの格闘ものだ。カスタマイズできるのが売りなのだろうが、そこまではやりこまなかった。 開発はレベルファイブで、同社が作ったイナヅマイレブンとかなり似ている。ゲームの画面…
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 機種:PlayStation 2 発売年:2001年 CMの雰囲気が印象深い。 ゲームのほうも、CMのとおり。 グラフィックのほうは幻想的。ゲームでも高いところから落ちそうになるとひやひやするのは何故だろう。 ゼルダの…
発売元:株式会社ポケモン 販売元:任天堂 機種:ニンテンドー3DS 配信開始:2016年 タイトルどおりの謎ときもの。逆転裁判の捜査モードみたいな感じでゲームは進んでいく。 ピカチュウがおっさんになった。これがなかなか似合っている。 あと、色々なところ…
発売:レベルファイブ 発売年:2012年 対応機種:ニンテンドー3DS もともとはGUILD01というパッケージソフトに4本ソフトが入ってたのだが、ダウンロードでばら売りするようになった。 こちらを作ったのは漫才コンビのアメリカザリガニの一人。かなりのゲーム…
発売:任天堂 機種:ニンテンドーDS 発売年:2007年 序盤から中盤はよかった。 途中までは自力で解いていたが、途中からサイトをたより、最後は全部見た。 いやー、終盤のダンジョンは入り組んでおり、とてもやる気力はございません。 あとアクション難しい…
発売:コーエーテクモゲームス 機種:PS3 発売年:2011年 イージーモードでクリア。 三国志無双、戦国無双などの無双シリーズでこんなのもでてた。もちろんギリシアとトロイのトロイ戦争が舞台である。 戦国無双と比べると、ストーリーモードでは章ごとに…
機種:DS 発売:任天堂 発売年:2008年 カービィ。最初に出たのはゲームボーイで、それから色々続編がつくられて、スーパーファミコンのスーパーデラックスをリメイクしたのが、これだ。 カービィはやったことなくてね。スマブラでカービィをあやつったこ…
機種:アーケード 開発:カプコン 発売年:1994年 X-MENをはじめとするアメコミにはまったく興味がなかったので、ほとんどやらなかった。特徴はふきとばしで、浮いた相手にぼこぼこ攻撃を加える爽快感、あと技ゲージをためることによる逆転性かな。ただ、個…
機種:アーケード 開発:ナムコ 発売年:1994年 バーチャ2が出てからは、もっぱらバーチャ2をやったので、鉄拳は全然やらなかった。これは私だけでなく、そもそもアーケードの鉄拳もあまり人気はなく、その後の2とかからある程度やられるようになった記憶…
機種:アーケード 開発:セガ 発売年:1994年 たぶん、私が一番やった格ゲー。 操作の気持ちよさとスピード感がよかったね。操作が簡単なのがよかった。シンプルではあるが、そのぶん駆け引きがあった。 大会はテレビのトゥナイトでも特集されたとかで、私は…
機種:アーケード 開発:SNK 発売年:1994年 真サムライスピリッツ。チャムチャムは記憶にあるので、何回かはやってはずである。もともとのサムスピよりはこちらのほうがやったのかもしれない。家の近くのホームセンターみたいなののゲームコーナーにあっ…
機種:アーケード 開発:アトラス 発売年:1994年 これは何度かやりましたね。使ったのはクララ。キャラそのものよりも、波動拳コマンドで出る技を当てると変身できるというのが、ものめずらしかった。 しかし、変身前も変身後のスーパークララも別に好きと…
機種:アーケード 開発:SNK 発売年:1994年 チーム戦が導入された。製作側はKOFと呼ばせたかったのに、キンターズという名前で呼ばれたとかなんとか。でも、キンターズも一部の雑誌とかであおっただけで、そもそもマニア以外では話題にされることなか…
機種:アーケード 開発:カプコン 発売年:1994年 スト2以後、たけのこのように発生した類似商品。元祖のカプコンもスト2の派生商品ばっかりだしているわけにはいかず、次の格ゲーを出した。 で、私もカプコンの格ゲーが出たよって聞いてゲーセンに行った…
開発:データイースト 発売年:1994年 スト2以後の格ゲーブーム。あまたのメーカーが同様のゲームを作ったが、なぜかここだけがカプコンに裁判を起こされてしまった。 前年に発売されたファイターズヒストリーの改良版。キャラが追加になりました。このあた…
機種:アーケード 開発:SNK 発売年:1994年 けっこう好きなゲーム。ズーム機能で接近するとキャラが大きく表示されるのは、ゲーム的にどうということもないが、なかなか面白い考えである。 1でさらわれたユリがプレイヤーキャラクターとして登場。性格…
機種:アーケード 開発:セガ 発売年:1993年 バーチャファイターも1は全然やっていないのだ。確か1プレイ200円だったように思う。それが大きな理由だが、そもそもデモプレイを見てもやろうという気にならなかった。 これは私だけではない。実際大ヒットし…
機種:アーケード 開発:アトラス 発売年:1993年 これはイラストが印象に残ってますね。村田蓮爾さんというんですか。後に脱衣麻雀ホットギミックでも描いてました。なかなか特徴的でいい絵です。 私はお種で若返るというのを1,2回やったけどそれっきり…
機種:アーケード 開発:カプコン 発売年:1993年 こちらはゲームセンターで見かけたもののほとんどやっていないかな。今思うと原哲夫のキャラが見所だろうが、当時は全然気にしていなかった。 ガードはできないということでダブルドラゴン風の対戦だね。 ●…
機種:アーケード 開発:SNK 発売年:1993年 こちらは家の近くのゲームセンターというかゲームコーナーにあったので、たまにやったものだよ。対戦はやってないのだがたぶんバランスはよくないだろう。ところでセガは動きにこだわったが、こちらはキャラデ…
開発:セガ 発売年:1993年 これもまったく記憶にない。セガの2Dである。動きに力が入っているがキャラデザインには力が入っていない。 ●問題 格闘ゲーム 1993年にアーケード版が発売 セガが開発 滑らかな動きの2Dキャラ →バーニングライバル
開発:ADK 発売年:1993年 そういえばマッドマンが出てるCMあったねえ。この頃はADKは潤っていたのだろう。 このゲームではヴァイキングのエリックを使っていました。ただ、対戦は一度もやったことがないのでどんなものかはわからん。たぶんバランス…